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Meristation intervista Seabass al Gamescom

Ieri è stato il primo giorno del Gamescom di Colonia. Il personaggio più importante della fiera è senza dubbio lui, Shingo ‘Seabass’ Takatsuka, il creatore di Pes 2010. Proprio ieri ha rilasciato un’interivsta agli spagnoli di Meristation. Potete trovare l’intervista in lingua spagnola cliccando qui. Ecco la traduzione in italiano dell’intervista:

Siete a conoscenza dell’importanza del vostro gioco?
La realtà è cha all’inizio il prodotto doveva essere destinato solo al pubblico giapponese. Dopo però ci siamo accorti che il gioco stava avendo un gran successo anche in europa, e ci è qui sembrato opportuno di farlo diffondere tra gli europei.

Quale versione del motore grafico avete scelto di usare per quest’anno?
Io a questo non posso rispondervi, ma vi posso dire che abbiamo cercato di migliorare il gioco anno dopo anno al fine di arrivare ad un prodotto “perfetto”. In particolare il miglioramento in Pes 2010 è molto netto rispetto al gioco precedente, ma ci manca ancora qualcosa per raggiungere la perfezione. Ci sono alcuni aspetti che possono essere migliorati anno dopo anno…

Nella beta si può vedere come in Pes 2010 vi siete concentrati molto sull’illuminazione. Quali saranno gli altri cambiamenti importanti?
Si, certamente abbiamo migliorato le texture e l’illuminazione, ma vi è qualcosa di più importante: l’ottimizzazione. Abbiamo fatto infatti in modo che questa miglior grafica non influenzi la velocità di gioco.

A livello di giocabilità verranno notate molte differenze?
Allora, facciamo qualche esempio. Una partita come Real Madrid-Barcellona in Pes 2009 sarebbe potuta finire in pareggio 5 a 5. Tuttavia in Pes 2010 la partita potrà comunque finire in pareggio, ma il risultato potrà essere di 0 a 0 oppure 1 a 1… In Pes 2010 hanno molta importanza tutte le strategie.

Come funzionano le Card? Non rallenteranno l’inizio della partita?
Le Card come avrete potuto leggere su internet non modificano affatto le caratteristiche di un singolo giocatore. Influenzano piuttosto i movimenti di un giocatore. Certo è vero che fare molta attenzione a questa caratteristica può richiedere molto tempo prima della partita e rallentare quindi l’inizio di un incontro. Ma se si vuole velocizzare il tutto, per impedire questo rallenatamento, abbiamo progettato delle barre con cui si potrà selezionare il livello offensivo o difensivo della squadra in pochi secondi.

Ogni anno c’è sempre qualche giocatore più forte di un altro. A chi tocca quest’anno?
A Messi, per esempio. Ma è cosi anche nella realtà! Parlando seriamente la realtà di Pes 2009 non è che c’erano giocatori inarrestabili, ma che le difese non si sapevano oppore in modo adeguato ad essi. In Pes 2010 ora le difese sono più robuste, in grado di fermare giocatori come Messi. Tutto dipende dall’approccio tattico che un giocatore vuole dare alla sua squadra.

Quindi c’è un giocatore che risalta tra tutti?
Adriano. In realtà è destabilizzante, ma anche molto impulsivo. Diciamo che nel gioco abbiamo inserito un Adriano che corrisponde al giocatore dei migliori tempi…

Stai lavorando per migliorare la modalità online?
Noi crediamo che quest’anno il sistema di gioco online sarà nettamente migliore e che i giocatori non compariranno a caso qua e la nello schermo. Abbiamo inserito anche la Champions League online, cosa che attrarrà molti utenti. La Spagna è stato uno degli Stati in cui abbiamo avuto più problemi con l’online, in altre zone era molto meglio. Tuttavia quest’anno miglioreremo anche in Spagna. Penso che potremmo anche avere una beta online!

Cosa ne pensate di Fifa?
A mio parere Fifa sta facendo un ottimo lavoro, guadagnandosi una grande reputazione. Ma penso che si stiano concentrando su cose che non rappresentano il calcio reale. A mio parere quest’anno saremo i migliori, recuperando il terreno che abbiamo leggermante perso negli ultimi due anni.

Pensa che quest’anno sia l’anno di Pes?
Senza dubbio. Tra le altre cose abbiamo inserito la difesa a zona, cosa che volevamo fare da un po’ di tempo. Ho grande fiducia in Pes 2010!

In questa intervista abbiamo visto che la Konami ha l’idea di fare un test chiuso per l’online di Pes 2010. Attendiamo l’ufficilità!