Ecco le traduzioni degli scans dello scontro tra Pes 2010 e Fifa 10 presentato nei scorsi giorni da PSM3. A fine articolo troverete le scansioni originali del testa a testa. Per commentare questo articolo vi invito ad iscrivervi al nostro forum cliccando qui.
Attenzione, è vieteto copiare quest’articolo in altri siti. Al limite potete ricopiare il 20% scrivendo di seguito continua su Pesfan.it con link a questo sito. Se questi termini non verranno rispettati si potrà intervenire anche penalmente.
Dribbling 360
Si nota maggiormente non quando si corre, ma quando si cammina e può incoraggiare molti giocatori ad usare l’analogico sinistro al posto del d-pad, non cambia tuttavia drammaticamente il gioco, fatta eccezione per quanto riguarda la precisione dei passaggi.
Per attivarlo si deve premere L1 per un “Dribbling di abilità”, ma abbiamo avuto qualche difficoltà nel superare un giocatore a ritmo costante. È meglio utilizzarlo per la rotazione sul posto o tenendo il pallone. Non siamo sicuri di quanto il dribbling a 360° influenzi il gioco, ma in Fifa è più netto.
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Dribbling Generale
Sebra più basato sull’impeto, oltre ad essere più analogico – la palla sembra staccata, non attaccata ai vostri piedi – ma si nota una maggiore reattività nei migliori giocatori. Se si è abili nello spostare lo stick si può superare un avversario con un semplic cambio di direzione.
Apparentemente impressionane, con animazioni molto espressive, ma sono troppo lenti i cambi di direzione per spostare il flusso del gioco, e ancora – almeno per noi – è impossibile superare un avversario usando lo stick analogico da solo, come in PES. Cosa che ci annoia….
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Tricks
I movimenti più rinomati come la “veronica” saranno ancora presenti, ma non c’è niente di nuovo. I tricks non si faranno più con il d-pad, ma solo con l’utilizzo dello stick analogio+R2. Come sempre ci vuole un po’ di abilità e alcune nuove animazioni come il passaggio con la punta aggiungono un po’ di varietà al gioco.
Visualmente sbalorditivo, con una grande varietà di mosse che si effettuano premendo L2 in combinazione con un logico movimento dell’analogico sinistro (un po’ come Skate). Anche con buoni giocatori è ancora molto difficile superare un avversario, per questo preferiamo la consistenza di Pes.
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Passaggi
Il movimento a 360° implica che voi dovrete fare più attenzione nei passaggi “ciechi”, rapidi o con un grande angolo, soprattutto se non controllate un giocatore del livello di Fabregas o Pirlo. Ci sono nuove animazioni che tendono a dare varietà al gioco, ma dal punto di vista funzionale è “metodico” come sempre.
Il passo veloce di FIFA 10, combinato con il lento passo di Pes 2010, rende i passaggi simili in entrabi i giochi. Con pazienza e con i passaggi metodici al mediano gratificanti e necessari come sempre, ma FIFA sembre essere molto più agevole nei movimenti di prima.
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Tiro
Nell’uno-contro-uno non cambia niente anche se le finezze possono essere meno sicure – non abbiamo usato a sufficienza l’in-game per dirvelo con certezza. Il grande ritorno lo fanno i gol dalla lunga distanza ( spazio permettendo ) che noi amiamo. Nessun altro cambiamento da riportare.
Preciso, ma con le chiusure aggressive dei difensori e la difficoltà nel dribbling è difficile creare spazio (soprattutto quando si gioca con la CPU). Mentre la sensazione è che sia più “deliberato” in FIFA che in PES a noi ci piace ugualmente in entrabi.
03-03
Modalità Manager/Master League
Il brivido è nel gestire i fondi finiti per migliorare gli allenatori, gli scouts ecc., tutto unito al nuovo stile di Diventa un Mito. Non sarai più tu a fare le offerte, si occuperanno di tutto gli scouts. Ma tutto ciò nella versione da noi provata non era completo e diventa quindi difficile da giudicare.
Ad essere sinceri (brutali), non ci sembra un grande cambiamento dall’anno scorso, ma se non altro i valori dei calciatori sono più realistici di PES, e il lavoro intelligente è “sotto il cofano”. Menu lenti, e salvataggi costanti si/no (sei sicuro?) fanno infuriare.
04-03
Online
Coppe tra amici, Community online flessibile e con molte opzioni e la Champions League online sono aggiunte allettanti, ma non significano niente se PES è ancora pieno di bug online, anche con due giocatori. La Konami ha promesso che quest’anno ci lavoreranno. Se è così, noi stiamo scrivendo da mesi.
Fifa 09 era già impressionante online, e con l’EA che ci ha ancora lavorato, è facile dire che esso potrà essere solo che meglio. Ma, avendo giocato online a Pes 2Vs2 all’ora di pranzo per anni siamo più eccitati per il gioco della Konami. UN’altro pari quindi…
05-04
Editing/Personalizzazione
Ora con la scansione delle foto, più qualche nuov inserimento come la possibilità di tenere la divisa dentro o fuori i pantaloncini, e – ci hanno promesso – la possibilità di usare meglio i files audio. Editing quindi potente e flessibile – utile, dato che la licenze di Pes non sono troppe.
Qui si dimostra la precisione delle licenze di FIFA e infatti non abbiamo usato gli strumenti di editing per correggere nulla. Un’esplorazione “scientifica” dimostra però che è meno potente del sistema di Pes 2010; un punto controverso questo – ma PES ottiene la vittori qui.
06-04
Licenze
Il Manchester United è il Liverpool sono con licenza, ma questo è tutto per la Premier League. Alcune nuove squadre delizieranno alcuni di voi, ma la mancanza dei team tedeschi è un bel problema. Le licenze della Champions League, dell’Inghilterra e dell’Europa League pesano molto però.
Immacolato, ma “solo nella misura in cui va”. Tutti i campionati europei sono insriti, ma non ci sono tornei internazionali (fatta eccezione per una Coppa del Mondo presumibilmente di “ricaduta”), e la mancanza della Champions League è da considerare. Un contenzioso, sorprendente, pari.
07-05
Commento/Colonna sonora
La coppia Laswers/Champion ritorna, e nonostante alcune frasi strane (“Gli allenatori si potrebbero scambiare un bicchiere di vino appena finita la partia, ma prima molte lamentele”) sono state tagliate, il commento appare ancora superficiale come sempre. Le musiche del menu sono le solite in stile Giapponese.
Non conosciamo la colonna sonora ma, beh, “essa è solo destinata ad essere dolorosa al fianco e, abbastanza fastidioso, molto buono, se tutti un po troppo spigolosi e compiaciuti”. Il commento è frizzante come quello della TV, fluido e quasi in diretta, come sempre pieno di interessanti fatti e dattagli sui giocatori.
07-06
Modalità di gioco/BAL
Tutte le solite modalità, ma con l’integrazione della Champions League e dell’Europa League con licenza completa sia nella Master che nella modalità Diventa un Mito – un grande vantaggio per il realismo. La Master League è ancora il top per il giocatore singolo se consideriamo l’online un potenziale disastro.
Il team finale (“ultimate team”) verrà sicuramente incluso, anche se in forma di messa a punto. “Be A Pro” è ancora (leggermente) meglio dell’equivalente di Pes. La “Manager Mode” è, beh, per noi, ancora una Master League in crescita. Di deve anche tener conto della mancanza delle più grandi competizioni europee. Pari.
08-07
Tackle e colpi di testa
È difficile rilevare cambiamenti, ma l’introduzione del movimento a 360° e di una nuova fisica del pallone più “distaccata” in Pes 2010 rendono i contrasti più imprevedibili e “farfugliati”. I nuovi colpi di testa possono essere utili a volte, ma in generale è rimasto come sempre.
Meno robotico che in Fifa 09, con risse realistiche con colpetti, e i difensori più abili rendono meglio con le scivolate. I colpi di testa in attacco sembrano ancora un po’ galleggianti con una scelta di tempo non perfetta, così abbiamo visto pochi gol di testa. Un’altro pari.
09-08
Presentazione/Menu di navigazione
Uno stile simile al “biglietto di una partita”, con menu chiari, più diretti verso le opzioni dell’incontro. Esso è ancora un po’ “eccentrico” in alcune parti, con un sile Banksy, un background di graffiti protagonista un look Morrisey nella Master League.
La “Modalità Arena” impressiona, e ora puoi mettere impostazioni per il pre-incontro, più settare il numero di attaccanti e difensori. La navigazione è logica, ma c’è uno stile DVD-menu con un lieve ritardo nella risposta quando si preme il pulsante e le richieste di salvataggio diventano “seccanti”.
10-09
Animazioni e somliglianze
Paragonato a Pes 2009, o al codice completo al 50% che abbiamo provato in anteprima, è una “rivelazione”. Le nuove animazioni inserite tramite mo-cap “creano un po’ di più”, come FIFA, ambiente simile, con passaggi più naturali, controlli di palla e animazioni per i dribbling.
Il gioco dell’EA, nonostante i passi in avanti della Konami, ancora “ripara” le cose visualmente, con le sue animazioni incredibilmente fluide. Detto ciò, le bocche di tanto in tanto zombie non riescono a raggiungere l’ultra realismo di Pes 2010. Vincono entrambi, ma ancora una volta pari.
11-10
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Portieri
Meno inclini alle “mani di ricotta” e lasciare la palla agli avversari per un facile tap-in (uno dei maggiori problemi di Pes 2009), ma i portieri ora esibiscono nuove agilità per evitare certi gol. Il portiere automatico è un aggiunta benvenuta, e non ho ancora lamentele da fare su loro.
Più difficile da determinare, poichè ottenere opportunità per segnare contro la CPU è ancora difficile, ma c’è promesso un nuovo sistema di corsa che rende le uscite più eleganti. Ancora nessuna lamentela particolare. Ancora un pari quindi per i due Big.
12-11
Tattiche/Formazioni
Il nuovo sistema degli sliders e le Cards sono intuitivi, ma rendono l’impatto immediato; così tu puoi giocare così difensivo, aggressivo o aperto come ti piace. Il sistema delle Cards è ancora difficile da valutare. Soprattutto le nuove tattiche hanno effetti tangibili.
Apparentemente, questo sembra essere il sistema di Pes 2010 “preso in prestito”, ma mentre i cambi di formazione ti forzano a far girare la palla, noi troviamo che il gioco della Konami offre risultati più visibili; forse perchè le statistiche dei giocatori sono più “differenziate”.
13-11
AI/Difficoltà CPU
Il codice completo al 50% era difficile, rendendo duro pensiero di dribblare anche un solo uomo con la possibilità di superarlo. Il nuovo codice è attualmente troppo “indulgente”, con noi che abbiamo vinto il nostro primo (5 stelle) Manchester United Vs Barcellona per 6 a 4. Più competizione per favore…
Il livello intermedio è una bella sfida per molti, e è necessario lavorare veramente molto il pallone per creare occasioni. L’impossibilità di superare un uomo è fastidiosa, ma la corsa dell’AI è migliorata dall’anno scorso. Nello stato corrente sotto questo punto di vista FIFA 10 ci dà più soddisfazioni di Pes 2010.
13-12
Calci piazzati
A grosso modo come sempre, ma i rigori sono più “analogici”, si ha infatti veramente bisogno di scegliere la direzione preferita.La maggior parte dei nostri tiri sono finiti o alti o larghi, quindi trovare l’equilibrio è difficile. I momenti di blocco dopo i calci piazzati sono stati eliminati. Decente.
La personalizzazione dei calci di punizione è intelligente e flessibile, ma noi non l’abbiamo usato a sufficenza al massimo livello per dirvi se è più una trovata che un tool pratico. I cross sono più diretti di PES, ma i calci liberi e i calci d’angolo hanno meno controllo di Pes 2010. Un pareggio.
14-13
Verdetto:
Una vittoria di misura per Pes 2010, ma noi siamo più radicati verso il gioco della Konami. C’è la sensazione che anche tra i mag Pro-Fifa sia così: Pes 2010 ha fatto un grande passo e tenterà anche i più appassionati a Fifa 09, ma coloro che preferiscono la serie di EA compreranno ancora Fifa 10. Noi? Noi siamo contenti di come sia venuto su Pes 2010 dal codice al 50% dello stato; sembra “next-gen”, con controlli abbastanza simili per stare tranquilli, ma sufficienti per creare una nuova generazione di giocatori con un nuovo gioco. Fifa 10 porta un gioco con passaggi più metodici e un realismo impressionante. Pes 2010 è simile, ma con più liberta di espressione per quanto riguarda i dribbling. L’online non potrà essere testato fino a quando i due giochi non usciranno, Fifa il 2 Ottobre e Pes 2010 nel tardo Ottobre (22 in Italia). Se funziona e ne potremo comprare solo uno, noi prenderemo Pes 2010. Ci piace molto Fifa, ma le competizioni di Pes e la Master League sono il nostro stile di gioco.
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