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Pes 2010 per iPhone, aggiornato il blog konami

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Oggi è stato aggiornato il blog della Konami. L’aggiornamento non riguarda Pes 2011, di cui le prossime informazioni sono previste per l’inizio di Giungo (sembra infatti che il 3 Giugno scadrà l’Embargo), ma Pes 2010 per iPhone e iPod Touch. Ecco la traduzione dell’articolo che potete trovare sul blog ufficiale inglese:

“Axel, Parigi Studio è stato scelto per sviluppare PES su iPhone e iPod touch.”
“Cooosa??” (Coprite le orecchie, ragazzi) “Siii!”

E ‘stato un grande onore per tutto lo studio la fiducia mostrata da PES Productions la quale ci ha affidato lo sviluppo del gioco su una piattaforma importante l’iPhone. Avevamo lottato per questo, presentando vari progetti, siamo andati in viaggio a Tokyo per discutere con i produttori esecutivi su come avevamo intenzione di avvicinarci allo sviluppo di PES su iPhone. Ora è realtà, siamo stati scelti!

Ma da dove dovremmo cominciare? In primo luogo dobbiamo studiare il gioco su tutte le piattaforme, quindi concentrarci su dispositivi portatili e sulle funzionalità touch screen, quindi avviare la fase di pre-produzione. E ‘stato deciso di non creare il gioco adattando all’iPhone una versione del gioco già esistente; abbiamo voluto per l’iPhone / iPod touch un qualcosa di speciale e unico.

La buona notizia per noi era che avremmo potuto utilizzare i giochi di PES precedenti come punto di riferimento. E abbiamo subito stabilito che il nostro obiettivo sarà quello di raggiungere la qualità delle versioni per PSP. In primo luogo perché abbiamo pensato che la grafica su PSP sia favolosa, in secondo luogo perchè la velocità di elaborazione e la grafica sono simili a quelle di una “piccola” PSP.

Ora, prendere decisioni è una cosa buona, realizzarle è qualcosa di diverso. La piattaforma sulla quale dovrà girare il gioco è molto particolare e deve essere trattata di conseguenza. Abbiamo iniziato a lavorare sapando che il percorso sarebbe stato molto lungo, abbiamo ottenuto una grande team, e stiamo ancora lavorando duroper  il gioco facendo attenzione che ricalchi lo stile di PES.

Ecco il nostro aneddoto della settimana. Stavo intervistando un candidato. Dopo 30 minuti avevamo finito e lui mi ha chiesto “Possiamo giocare una partita a PES? Se io ti batto, posso dire a tutti i miei amici ho battuto il produttore di un gioco di PES?”

Dodici minuti più tardi (io gioco partite di 10 minuti, sempre) era finito l’incontro, concordavamo sul fatto fosse un match epico (ero in svantaggio 2-0 al primo tempo, ma ha segnato 4 reti nel secondo e ho vinto 4-2) . Sono stato molto contento di non aver perso la mia dignità quel giorno. Ho già perso l’annuale torneo di Konami Studio nel mese di dicembre, quando è troppo è troppo! :) .

Questo è tutto per ora, devo tornare al lavoro.

Evviva
Axel

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