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Pes 2011, anteprima da PESFan.com

Archivio News, Pes 2011

Ecco di seguito l’anteprima di PES 2011 del sito inglese PESFan.com tradotta in italiano.

A Giugno abbiamo avuto modo di provare un primo codice dell’ultima offerta calcisitca della Konami. Con i feedback nostri ed in generale di tutta la stampa molto positivi io ho preso il controller ancora una volta e mi sono seduto per provare ancora PES 2011. Io ero ansioso di vedere come il gioco si era sviluppato dal codice prematuro che avevo già provato.

Un qualcosa che gli hardcore fan della serie hanno sempre amato è l’individualità dei giocatore. Something that the hardcore PES fans have always loved about the franchise is the player individuality. Tuttavia con i comunicati stmpa che dicevano che ilgioco quest’anno avrebbe offerto più ilbertà nei termini di passaggio e movimento, alcuni fans hanno pensato che questo nuovo livello di libertà possa ostacolare questa caratteristica unica di PES. Bene, prima della fine delprimo tempo che ho avuto con Man City Vs Arsenal io ho realizzato che questa preoccupazione sarebbe scomparsa.

Prendendo la palla con Vieira nei dintori della linea di centrocampo, potrandola nella parte ci campo avversaria ho passato la palla a Bellamy. Con una girata veloce il Gallese immediatamente scende lungo la fascia e passa la palla a Tevez. Sentendo il giocatore più pesante e forte di Bellamy ho pensato di avere qualche possibilità di tenere la palla più a lungo aspettando che qualche difensore avanzasse. E così Song viene incontro per cercare di arrestare Tevez e levargli la palla, ma usando la sua forza sono riuscito a tenerlo lontano e nello stesso tempo ho notato un’animazione superba quando entrabi i giocatori si contendevano la palla, spigendosi con le spalle tra loro. Gallas nel frattempo avanzava per aiutare Song e mi sono accorto di un varco nella difesa che ho sfruttato con un bel passaggio filtrante per Adebayor, un pasaggio che sembrava pressochè impossibile da fare nella scorsa versione, a pass that seemed almost impossible to do in last year’s version, tranquillamente con un tocco di prima ho superato Almunia e realizzato l’1 a 0.

Il gol ha portato un sorriso sul mio viso, non perchè ho fatto qualcosa di particolare ma perchè il movimento e il risultato del gol mi è sembrato molto soddisfacente,qualcosa che io penso la serie ha perso negli ultimi anni. Il fatto che è cosi soddisfacente è il risultato di tutti i miglioramenti fatti in quest’anno; la libertà di passaggio, le animazioni, la fisica della palla, i modelli dei giocatori e il ritmo di gioco che tutto insieme combnato porta a dare una divertente esperienza simulativa di calcio.

Continuando a giocare ho notato piccole cose che non avevo notato nel codice precedente. Quando fai il “super cancel” con un giocatore ci sono differenti animazioni per giocatori differenti, e così Ronaldinho farà una leggera torsione quando si esegue il movimento mentre alcuni come Nigel De Jong avranno un’animazione più standar e simile a quella vista nel precedente capitolo. E’ giusto una sottile animazione inserita da Konami che mantiene il gameplay vario e fresco. Un’altra cosa soddisfacente è che non sembrava di essere su dei binari con la nuova libertà nei passaggi e nei movimenti dei giocatori, sembrando un 360° più completo rispetto al precedente.

Uno dei maggiori punti criticati dell’altro codice erano i portieri che, sebbene meglio dell’altro anno, non erano ancora ad alti livelli. Loro li hanno ancora migliorati in questo codice e sembravano parare più tiri di prima ma non sono ancora molto affidabili. Speriamo perà che il fatto che questi sono stati migliorati ancora dall’ultimo codice sia un buon segno e che essi verranno ancora migliorati nel prossimo codice.

L’anno scorso la Konami aggiunse le Cards ai giocatori tra le opzioni tattiche; mentre ques’tanno sono state sepolte nel menu dove troviamo molte opzioni per i fan delle tattiche e delle strategie. Ora tu hai la possibilità di settare diverse tattiche con diverse “time lines” durante un gioco usando la nuova opzione ‘Edit Manager’. Questo lavora con slots ognuno di 15 minuti modificabile con diverse tattiche. Così per esempio tu ora pui giocare di possesso con un’attitudine difensiva nella prima metà ma mandando tutti all’attacco nei primi 15 minuti del secondo tempo. Si hanno anche tre opzioni da scegliere per le diverse situazioni della partita. Questo vuol dire che tu puoi impostare che il team giochi in una certa maniera se stai perdendo, pareggiando o vincendo. Questo rende la Master League e l’online molto più interessante ed è un altro step della Konami per riprendere il calcio reale.

Un’altra critica del precedente gioco era le presendazione del menu perchè sembrava troppo infantile. Questanno sembrano ottimi e sembrano essere lucidi cosa che è stata una mancanza degli altri anni. Mi ricorda la barra dalla Ps3 che scorre da sinistra a destra sembrando anche molto pulita e professionale.

La grafica degli altri anni era già abbastanza buona ma quest’anno la Konami ha ancora alzato il livello. Le somiglianze dei giocatori sono eccezionali con i giocatori che assomigliano ancora di più alle loro controparti reali. Negli scorsi anni ci si lamentava del fatto di avere modelli di giocatori troppo simili e cali di livelli di dettagli con la camera wide. Per fortuna con PES 2011 questi due problemi non esistono più. Non sembra esserci un notabile calo di qualità quando si gioca con la wide cam con i kits che mantengono la loro qualita e non si hanno bug come notare che i giocatori hanno lamaglietta di fuori solo quando sono vicino la panchina come l’altro anno. Per me, questo bug ha reso la possibilità di far tenere la maglia fuori dai pantaloncini abbastanza inutile quindi sono estramemente felice che è stato corretto.

I modelli dei giocatori sono stati pesantemente migliorati quest’anno come mostrato nei trailer con entrambi i Ronaldo. Il più vecchio sembra in sovrappeso come nella realtà mentre Crisitano Ronaldo sembra più snello e atletico, una chiara differenza che è come dovrebbe essere a differenza degli scorsi anni.

Una delle prime cose che ho notato in PES 2010 è la povertà dei cori dei tifosi. Il pubblico è molto meglio e rende gli incontri della Champions League più vivi con atmosfera. Giocando in casa con il Milan contro il Man Utd tu puoi veramente sentire i canti del Milan per tutto l’incontro e essi sembrano veramente buoni quest’anno. Sfortunatamente il commeno non è anora stato migliorato di molto e sebbene Jim Beglin rimpiazza l’annioante Mark Lawrenson egi sembra ancora poco vivo, forse molto deve essere ancora aggiunto.

I tricks potrebbero diventare una vera e propria arma e la Konami ha deciso di aggiungerne di più rispetto al passato. Si possono eseguire tricks semplici come lo “step over” o il “drag back” con la flessione dello stick destro. Per mosse più complicate si deve premere L2 più lo stick analogico destro. Si possono ora collegare 4 tricks ordinandoli con l’L1. Ho provato ad eseguirli diverse volte ma sono stato sempre fermato prima di completare la sequenza. I tricks sembrano essere veramente pericolosi ma non sono facili da esguire ogni volta perchè si deve scegliere il tempo giusto, come nel calcio reale. Una critica che le persone possono trovare nel nuovo sistema dei tricks è che sembra che ognuno possa farli, quindi anche un portiere può fare una bicicletta.

Per aiutare a contrastare il nuovo sistema dei tricks la Konami ha aggiunto un nuovo sistema difensivo che sembra sarà un’arte da imparare. E’ stato un po’ frustrante a volte perchè avrei voluto andargli semplicemente incontro come i vecchi PES. Io penso che ci sarà per tutti una fase di apprendimento del nuovo PES.

In generale il gioco è stato migliorato dal primo codice e sono confidente nel fatto che molti fans si divertiranno quest’anno. Ci sono delle cose fastidiose come che i giocatori non corrono correttamente verso la palla a volta ma è un grande miglioramento dall’altro anno. Non mi sarei mai aspettato che la Konami fosse in grado di migliorare così tanto un gioco di calcio in un solo anno. Non vedo l’ora di giocare al codice finale ancora migliorato.

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