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Pes 2012, prorevo risponde ad alcune domande

Archivio News, Pes 2012

I tedeschi di prorevo hanno avuto Giovedì l’occasione di provare PES 2012. In questi giorni sono stati molto attivi e hanno risposto ad alcune domande. Vi poniamo di seguito la traduzione, per la quale ringraziamo Venom.

  • E’ cambiato il dribbling in PES 2012 rispetto al suo predecessore e ci sono nuove finte?
    Le finte attualmente sono le stesse del 2011. Il dribbling è molto più sensibile e più diretto.
  • Per quanto riguarda i tifosi: ci sono di nuovo le bandiere e i tifosi indossano le maglie della loro squadra? Sono animati meglio?
    I fan indossano maglie della squadra di casa, ma finora non abbiamo visto nessuna bandiera. Il pubblico e il personale dello stadio sono tutti completamente in 3D e animati.
  • Come sono le nuove animazioni?
    Sono molto belle da vedere, si inseriscono bene nel gioco e lo rendono più vario.
  • Come è la nuova fisica della palla?
    Quando si passa e sui lanci è fantastica, molto realistica.
  • Com’è la regola del fuorigioco?
    Molto buona. Le situazioni di fuorigioco sono molto meno presenti. L’arbitro lascia continuare e svolgere l’azione se la palla non arriva al giocatore in fuorigioco.
  • Come sono i Portieri in termini di animazione e nel flusso di gioco (la passano velocemente, ecc)?
    Leggermente più reattivi in piedi, inoltre hanno delle nuove animazioni eccezionali.
  • Situazione “interruzioni di gioco”: ci sono ancora delle schermate in nero, come quelle nella rimessa laterale. O è migliorato rispetto al passato?
    Dai calci di punizione la barriera, se la si vuole aumentare, vedrà arrivare di corsa i giocatori in barriera che andranno ad aggiungersi o togliersi. Non ci saranno schermate di caricamento. Dagli angoli le pause saranno molto brevi.
  • Come è il sistema di rilevamento delle collisioni e dei trapassi?
    Il rilevamento delle collisioni funziona bene, sporadici interventi a vuoto.
  • I giocatori corrono veloci sulle fasce?
    Sì, sono molto rapidi.
  • La grafica è migliorata?
    Illuminazione naturale e combinazione di colori fantastiche, e quindi meglio di PES 2011. Il campo è reso molto bene.
  • Gli avversari sono diventanti più intelligenti?
    Sì, aumentata estremamente l’intelligenza artificiale, brillante gioco in fase difensiva.
  • I tempi di risposta quando si riceve palla sono migliorati?
    Molto meglio, l’utilizzo migliorato del passaggio di prima è bellissimo
  • Il “Catch-Up Bug” è stato risolto? (Si fa riferimento alle situazioni in cui un Ronaldo veniva recuperato da un Bonera in PES 2011, ndS-V)
    Definitivamente.
  • E’ stata inserita correttamente la regola del vantaggio con le ammonizioni a fine azione?
    Il vantaggio è gestito molto meglio, ma nessun cartellino ci è stato sventolato ad azione finita.
  • Il passaggio filtrante può essere intercettato o risulta ancora letale?
    Sì, possono essere fermati molto bene.
  • Come funziona il sistema dei Passaggi, in particolare i cinque diversi livelli di personalizzazione?
    Con l’assistenza al massimo ogni azione riesce benissimo. E’ invece estremamente difficile portarle a termine manualmente, ma apre nuove possibilità. Quindi se padroneggiato al meglio darà molte soddisfazioni.
  • C’è di nuovo il feeling “PES”?
    Sì, finalmente.
  • Come funziona il cambio cursore?
    Funziona molto bene.
  • Possiamo ancora anticipare le rimesse laterali, così facile da prendere?
    No, perché ora sono eseguite molto più velocemente.
  • Quali sono le nuove telecamere di replay?
    Le telecamere sono come in PES 2011, tuttavia, c’è una nuova macchina fotografica a 360°, che rende l’inquadratura più facile.
  • I completi si sporcano, è possibile vedere il sudore (e le sue conseguenze)?
    No, non c’era lo sporco. Il sudore, però, è presente nelle riprese da vicino e nei Replay.
  • Si può spostare la barriera nei calci di punizione?
    No, purtroppo no.
  • L’IA avversaria commette più falli?
    Sì, molto più che in PES 2011.

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