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Pes 2012, tradotta l’intervista a Jon Murphy e Seabass!

Archivio News, Pes 2012

weILL ci ha fatto la cortesia di tradurre la prima parte dell’intervista fatta da quelli di NGB a Jon Murphy e Seabass, che vi avevamo mostrato ieri qui. Vi anticipiamo che si parla anche delle modalità e dell’online, quindi non perdetevi l’interessantissima traduzione che trovate di seguito:

- Jon esordisce parlando rapidamente dell’IA. Di giocatori che si muovono singolarmente ma come unità, sia in attacco che in difesa. Arbitri e portieri migliorati. Conferma che il codice provato nel gamefloor (dal quale arrivano tutti i video) è un passo avanti rispetto a quello preview, mentre quello mostrato alla stampa “sottobanco” è un passo avanti rispetto a quello del gamefloor.
- da questo momento in avanti si parlerà di nuove modalità, di online o di myPES.
- il Football Life racchiude le tre modalità (giocabili in maniera singola) Master League, Diventa un Mito e Club Boss.
- L’online. Hanno migliorato la sezione Community. Hanno fatto in modo di incoraggiare più il senso di comuntà, facilitando la creazione di una community e gli inviti alla stessa per gli utenti che devono joinare. Sperano di incoraggiare le rivalità tra le stesse community, con match tra utenti di community rivali grazie anche a delle leaderboard (tabelloni che segnano la classifica dei migliori).
Se si gioca online uno delle maggiori preoccupazioni risiede nei comportamenti scorretti di particolari utenti, che sfortunatamente non mancano mai giocando in rete. Adesso in PES 2012 avremo un sistema chiamato “fair play” che fa in modo di poter evitare i giocatori scorretti. le parole non sono tutte ben chiare visti i rumori di fondo presenti nel video, ma in pratica il gioco si accorge di come ci si comporta, e farà appunto in modo di evitare l’accoppiamento (il matchmaking) con i player antisportivi.
C’è anche un altro sistema che controlla le disconnessioni. Dopo un certo numero di disconnessioni (presumibilmente provocate) si riceveranno vari tipi di ban.
- il myPES come abbiamo detto è un modo di condividere statistiche del gioco per partite giocate offline e online tra tutti i giocatori del mondo tramite facebook.
- Seabass parla della IA e di come i giocatori si muovano come vorresti tu.
- Jon conclude parlando di come sia stato importante in questi anni trovare una connessione diretta con i fans tramite i feedback.

Ringraziamo ancora una volta weILL per il suo straordinario lavoro, e vi invitiamo a seguire questa discussione realtiva a PES 2012 sul nostro forum per restare aggiornati su tutte le novità provenienti dal mondo di PES!

2 Responses to “Pes 2012, tradotta l’intervista a Jon Murphy e Seabass!”

  1. Anonimo Says:

    Ma a Football Life, oltre che fare singolarmente le modalità, non si possono fare gradualmente? Ad esempio mi creo un personaggio e incomincio diventa un mito; quando il mio personaggio è vecchio si mette a fare l’allenatore e quindi passo alla Master League, mentre quando è anziano passo alla modalità Boss?????? Si potrà fare? Sarebbe fantastico!!!! :D

  2. Anonimus Says:

    ma dovrebbe essere per forza cosi non credo che una squadra ha un presidente/allenatore/giocatore un presidente a 16 anni cosè??? il figlio di moratti??? lol
    ma konami ci ha sempre mostrato che riesce a fare dei disastri anche nelle cose piu semplici quindi staremo a vedere

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