
Ve le avevamo già detto in quest’articolo (molto interessante, vi consigliamo di leggerlo), ma siccome riteniamo sia una cosa importante, cogliamo l’occasione di un nuovo messaggio di Jon Murphy su Twitter per ripresentarvi una delle novità del sistema online di PES 2012. Di seguito la traduzione del tweet scritto dal PES Team Leader Europeo:
I cheaters abituali verranno fatti giocare contro altri cheaters, gli utenti con disconnessioni frequenti veranno bannati.
Stando a quanto abbiamo capito finora quindi in PES 2012 ci sarà un sistema di feedback, che vi permetterà di giudicare il comportamento dell’avversario al termine di ogni incontro. Se quindi questo si sarà comportato in maniera scorretta gli si potrà dare un feedback negativo. Se si hanno tanti feedback negativi si sarà poi costretti a giocare con giocatori altrettanto scorretti. Inoltre, gli utenti che si disconnetteranno frequentemente durante una partita verranno bannati (non è stato specificato se temporaneamente o per sempre).
Come sempre, appena avremo maggiori dettagli sulla questione vi aggiorneremo. Intanto vi consigliamo di seguire questa discussione relativa a PES 2012 sul nostro forum cliccando qui, per restare aggiornati su ogni rumors riguardo il prossimo capitolo della serie!



agosto 29th, 2011 at 2:29 am
e se da un momento all’altro si disconette da sola la partita, dalla mia linea internet che succede??? mica e colpa mia se la partita si abbandona da sola come tante volte e successo con pes 2011 he hee !!!
agosto 29th, 2011 at 2:34 am
Beh, credo che Konami avrà trovato un modo per identificare chi causa la disconnessione, di certo questo non è un sistema per penalizzare i corretti.
In ogni caso parliamo di disconnessioni ripetute, mica di una volta ogni tanto.
agosto 29th, 2011 at 8:55 am
E’ sbagliato questo sistema a mio avviso , molti si faranno account fantocci col preciso scopo di mettere voti negativi a destra e a sinistra , cosi facendo per due , tre teste di c**** , va a finire che vieni classificato come player scorretto , non ha proprio senso. Infatti dovrebbero semplicemente per chi si disconnette (sia se di proposito che per problemi di rete) dare il gamelost e partita e punti persi , cosi uno che al 70° minuto perde 2 a 0 ci pensa due volte a disconnettersi , ma ci crede fino alla fine perchè tanto la cosa non cambierebbe , sarebbe lo stesso una sconfitta. Non so se mi sono spiegato bene xD
agosto 29th, 2011 at 10:06 am
Secondo me black ha ragione purtroppo nell’online ci sono una montagna di rosiconi che non sanno perdere e sono sicuro che se batti un utente pesantemente 3-4 a 0 quello ti segnala come scorretto solo perchè rosica mentre per quanto riguarda la questione delle disconnessioni sono molto contento almeno gli sfigati che dopo 20 minuti di gara si disconnettevano perchè gliele stavi suonando saranno allontanati dal gioco
agosto 29th, 2011 at 10:15 am
E’ la prima cosa che ho pensato anchio leggendo le righe qua sopra. Sono sicuro che se mi capiterà di dare un 3 a 0 a qualche rosicone mi beccherò un feedback negativo… non è il metodo giusto! Come si fa a pensare che si possa risolvere con un modo così stupido? Io non capisco proprio…
agosto 29th, 2011 at 11:46 am
per quello che riguarda l’eventuale ban per disconnessione credo che venga messo su un conteggio in percentuale delle disconnessioni.. con eventuale impossibilità a connettersi al network di pes per un tot di minuti/ore/giorni etc.. un po’ come avviene e come è sempre avvenuto in Metal Gear Online, altro porodotto Konami al quale gioco ore e ore come a Pes..
perlomeno spero sia così, avrebbe più senso. Quoto BlackTyranno91 cmq, beccarsi feedback negativi a caso è un attimo.. portando sempre l’esempio di Metal Gear Online, il sistema chiede un voto da 1 a 5 stelle per l’Host che ha creato una eventuale partita.. una votazione che di per se non conta molto ai fini del gioco.. ma dare una stella per frustrazione o per altre ca**ate simili è un attimo…..
agosto 29th, 2011 at 1:43 pm
Aspettiamo di vedere bene come funziona. Come ho scirtto anche sul forum, questo sono info uscite fuori da un’intervista, e quindi molto approssimative.
agosto 29th, 2011 at 6:17 pm
Speriamo che non sia propio cosi, diventerebbe un casino pazzesco dato che sicuramente il 50% di chi perde darebbe un feedback negativo dato che sopratutto online il Fair Play e’ un utopia. Per quanto riguarda chi di disconnette sono totalmente daccordo. Comunque concordo con Admin aspettiamo notizie un po piu’ certe e meno approssimative.
agosto 29th, 2011 at 8:13 pm
Io dico solo che in tantissime partite online in pes11 mi sono beccato una marea di insulti solo perchè sono di Napoli.Non oso immaginare di battere un utente che gia ti insulta prima della partita.Ovviamente non ti darà mai un feedback positivo e credo che anche nel caso di sconfitta mia sia lo stesso.
agosto 30th, 2011 at 7:03 pm
basterebbe limitare i feedback negativi che tu puoi dare x evitare che OGNUNO dei player che ti battono siamo classificati come scorretti. cmq credo che il gioco emarginerà solo i giocatori che prendono continuamente e regolarmente feed negativi stessa cosa x le disconnessioni una puo capitare e di certo non peserà sulla lealtà
settembre 2nd, 2011 at 9:53 am
[...] Pes 2012, online verranno allontanati gli “scorretti” [...]